Schackappen är byggd för svenska skolan från grunden. Läraren skapar klasser via portalen och delar en kod. Eleverna spelar direkt, utan mejl, utan lösenord, utan datadelning.
Nyfiken på att testa fullt ut med din klass? Skapa ett konto i lärarportalen och få 14 dagar med allt upplåst.
Inget IT-projekt. Ingen installation. Inga kontoblanketter åt vårdnadshavare.
Rektorn skapar skolan i portalen och bjuder in lärarna med deras mejl. Läraren får en inbjudan och skapar sitt konto. Är du själv lärare utan skola registrerar du dig som rektor, då blir du både rektor och lärare för din egen skola.
Läraren klickar "Skapa ny klass" och får en klasskod (t.ex. PTSZ-5886), lägger sedan in eleverna med namn och figur. Varje elev får en egen PIN. Eleverna går till skola.schackappen.se, skriver in klasskoden, väljer sitt namn i listan och anger sin PIN.
I portalen ser du varje elevs spelstatistik i realtid: antal partier, vinster, hur spelstyrkan utvecklas, vilka sagor som är klara och när eleven senast var aktiv.
I portalen ser du varje elev som ett kort: namn, avatar, antal partier, vinster, spelstyrka, klara sagor, stjärnor och när de senast spelade.
Uppdateras automatiskt var 30:e sekund så du följer klassen i realtid under en schacklektion.
När en elev slutar i klassen klickar du bara på "Ta bort". Ingen IT-administratör behövs.
Eleverna börjar i Skogen och möter Vikingen, Draken, Löparen, Damen och Kungen. Varje saga lär ut en pjäs och en grundtaktik genom berättelse.
När sagorna är avklarade öppnas klassiskt schack mot Stockfish-motorn, som anpassar sig till varje elevs nivå. Inga frustrerande motståndare.
Fånga ord kombinerar schack med läsning och tangentbord. Barnet flyttar pjäsen till skattkistorna, samlar ihop orden och skriver sedan in hela meningen. Flera skolämnen i samma övning.
Vi har tagit dataminimeringen på allvar.
Data lagras hos Supabase i EU. Inga överföringar till tredjeland. GDPR-kompatibelt från grunden.
Vi sparar bara förnamn och vald figur. Inget mejl, inget personnummer, ingen klassbeteckning utöver det läraren själv valt.
Schackappen är helt reklamfritt: inga annonser, inga annonspixlar och inga tredjepartscookies. Det finns inga köp i appen.
Lgr22 (läroplan för grundskolan) lyfter fram problemlösning, logiskt tänkande och kreativitet som centrala delar av elevens utveckling, särskilt i matematik åk 1–3.
Schack är ett av få verktyg som tränar alla dessa förmågor i samma övning: identifiera mönster, planera flera drag framåt, hantera konsekvenser av val.
Sveriges Schackförbund driver "Schack i skolan" som rikssatsning sedan 1993 och arrangerar Schackfyran, en av världens största skolschack-tävlingar för åk 4.
Läs mer om pedagogiken →Det enda svenska schackläromedlet byggt för skolan från grunden.
Svenskt original, helt på svenska. Lärarportal med överblick över hela klassen, inloggning med klasskod, koppling till Lgr22 och all data inom EU.
Schack som lek. Sagor och ordövningar väver in berättelse och tidig läsning. Schackappen växer med barnet från 6 till 12 år, från första pjäsen till riktigt parti.
Svårigheten anpassas automatiskt efter varje barn med en personlig rating. Varje rätt drag firas och varje misstag förklaras, upplyftande hela vägen.
Fem grundövningar, öppningsträning och temapussel: gaffel, hängande pjäs och bindning. Plus spel mot Stockfish, världens starkaste motor, nedtryckt till barnets nivå.
En reklamfri miljö med fokus på lärandet. Funkar offline efter inloggning. Eleven loggar in med en klasskod, enkelt och säkert.
Körs direkt i webbläsaren på iPad, Chromebook, dator och mobil, inget att installera. Uppdateras automatiskt, så ni alltid har senaste versionen.
Logga in i lärarportalen och följ våra manualer, så är ni igång på några minuter. Har ni frågor är ni alltid välkomna att höra av er.
Maila oss