Sagor istället för regelböcker. AI som matchar barnets nivå. Klass-kod istället för lösenord. Det svenska schackprogrammet för förskoleklass till åk 5.
De stora schackplattformarna är byggda för seriösa spelare. Schackappen är byggd för barn som lär sig.
Sex sagor där pjäserna är karaktärer: Skogen, Vikingen, Draken, Löparen, Damen, Kungen. Barnet lär sig drag och taktik genom berättelse, inte regel-listor.
Stockfish är världens starkaste schack-AI. Standard: omöjligt svår. Vi har strypt ner motorn så den anpassar sig dynamiskt — aldrig frustrerande, aldrig tråkigt.
Eleven loggar in med en kod från läraren — inget mejl, inget lösenord, ingen föräldra-blankett. Byggd för svensk skola där elever inte ska skapa konton.
"Schack-undervisning visar en moderat positiv effekt på elevers matematik-färdigheter och allmän kognitiv förmåga."— Sala, Foley & Gobet (2017), Frontiers in Psychology
Schackappen är kopplad till Lgr22:s mål om problemlösning och logiskt tänkande. Den vilar på en svensk tradition — Sveriges Schackförbund har drivit Schack i skolan som rikssatsning sedan 1993.
Lärarportal med klass-koder. Elev-statistik i realtid. Obegränsat antal elever för ett fast pris. GDPR-säker för svenska skolor.
För skolan →Föräldra-konto + barn. Du följer progressen, barnet spelar. Inga annonser, inga köp i appen, inga push-notiser. 29 kr/mån.
För familjen →30 dagar gratis · Ingen bindningstid · Avsluta när du vill
Förskoleklass till åk 5 (cirka 6–11 år). De yngsta använder sagor och visuella övningar; de äldre använder klassiskt schack, pussel och öppningar.
Ja. Vi sparar bara förnamn och avatar för elever. All data lagras i EU. Vi skriver PUB-avtal med skolor som behöver formell dokumentation.
Nej, aldrig. Inga annonser. Inga köp i appen. Inga tredjeparts-cookies. Inga annons-pixlar. Barnen är ingen målgrupp att tjäna pengar på.
Ja, efter första uppkopplingen. Hela spelet laddas ned så barnet kan spela utan internet — perfekt för bussresor och skolnät som strular.